ちあきパです 今回はアッサリと報告です😋
ライブラリーに追加したDC弾以降の一部のタグの技ステータスを修正しました😎
基本的にDC弾に入ってからは、技の威力をヒスイ地方(レジェンドアルセウス)で変更されたものを採用していたのですが一部漏れがあったりしたので見直しました ドラゴン技の“げきりん”等はだいぶ威力が下がった感じですが、メザスタのポケエネのインフレを止める良いカンフル剤になっている気もします😁
ただ公式でそんな発表があったワケではないので、あくまでも自分の勝手な予想ですので、悪しからず😝
機会があればタカトミに聞いてみたい気もしますが、果たして回答してくれるんですかね・・・🙄
アケゲに関してはブラックBOXな部分も多い気もするので、やはり実際のバトルで何となく感じ取るしかないような気もしますネ
*ライブラリーの技名の文頭に”ヒ:”とあるものがこれに該当します
以下にメザスタでも影響ありそうな変更点を表にしておきました ではGoodLuck!!👍
| 技名 | 技タイプ | 変更点(メザスタに関係あると予想されるもの) |
|---|---|---|
| あくのはどう | あく | ・効果が「必ず相手に命中する」に変更 |
| バークアウト | あく | ・威力55命中95→威力60命中100に変更 |
| サイコキネシス | エスパー | ・威力が90→80に変更 |
| さいみんじゅつ | エスパー | ・命中が60→70に変更 |
| インファイト | かくとう | ・威力が120→100に変更 |
| ミサイルばり | くさ | ・威力25命中95→威力40命中100に変更 ・「2〜5回攻撃する」→「相手に数回ダメージを与える」に変更 |
| こごえるかぜ | こおり | ・威力が55→60に変更 |
| つららおとし | こおり | ・威力が85→80に変更 |
| ふぶき | こおり | ・威力110命中70→威力100命中75に変更 |
| れいとうビーム | こおり | ・威力が90→80に変更 |
| シャドーダイブ | ゴースト | ・威力が120→100に変更 |
| どろかけ | じめん | ・威力が20→30に変更 |
| 10まんボルト | でんき | ・威力が90→80に変更 |
| かみなり | でんき | ・威力110命中70→威力100命中75に変更 |
| ワイルドボルト | でんき | ・威力が85→90に変更 |
| どくばり | どく | ・威力が15→30に変更 |
| ヘドロばくだん | どく | ・威力が90→80に変更 |
| あくうせつだん | ドラゴン | ・威力が100→90に変更 |
| げきりん | ドラゴン | ・威力120命中100→威力90命中85に変更 |
| ときのほうこう | ドラゴン | ・威力150→120に変更 |
| りゅうせいぐん | ドラゴン | ・威力が130→110に変更 |
| ギガインパクト | ノーマル | ・威力150→120に変更 |
| はかいこうせん | ノーマル | ・威力150→120に変更 |
| ブレイブバード | ひこう | ・威力が120→100に変更 |
| ぼうふう | ひこう | ・威力が110→100に変更 |
| じゃれつく | フェアリー | ・威力90→85に変更 |
| ムーンフォース | フェアリー | ・威力が95→85に変更 |
| オーバーヒート | ほのお | ・威力が130→110に変更 |
| かえんほうしゃ | ほのお | ・威力が90→80に変更 |
| だいもんじ | ほのお | ・威力が110→100に変更 |
| フレアドライブ | ほのお | ・威力が120→100に変更 |
| マジカルフレイム | ほのお | ・威力が75→70に変更 |
| アクアテール | みず | ・威力が90→85に変更 |
| ハイドロポンプ | みず | ・威力が110→100に変更 |
| みずのはどう | みず | ・効果が「必ず相手に命中する」に変更 |
| きゅうけつ | むし | ・威力が80→75に変更 |
| むしのさざめき | むし | ・威力が90→80に変更 |
2023年1月15日更新
昨年の事になりますが、ポケモンスカーレット・ヴァイオレットが発売した事を受けて、メザスタで採用している技の威力に関して、タカラトミーに問い合わせてみました
結果としては“内部情報なのでお答えできかねる”という趣旨の返答を頂きました(まぁ予想した通りの結果ですが…)
またスカーレット・バイオレットでは、レジェンド・アルセウスで変更のあった技のステータスに関してはソード・シールドの時のものに戻っているようです(すべてをチェックした訳ではありませんが…)
この状況から考えてこのサイトで利用しているダメージ値を計算する際に採用する技の威力に関しては、特にヒスイ地方に出現するポケモンとして限定されているもの以外は現行のソード&シールドの戻して表記することにしました
(現在ヒスイの技威力で計算したものは元に戻しています 戻したものは技の名前の頭の”ヒ”は外しています)
この方がサイトとして表記しているデータに一貫性が生まれますし、最近のメザスタはダメージの入り方が弾によってやトレバト等の別枠として行われるバトルによって結構調整されている事も多い気がするので、多少の変化なんて誤差の範囲なのかもしれません
ただポケモンと銘打っている訳ですから、運営の都合で色々とダメージの入り方とかをポンポン変えられてしまうのもどうかとは思いますがネ…(ポケモンカンパニーとしてはどのくらいまで許容しているのかが気になります)


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