目次
■はじめに
こんにちわ ちあきパです
先日、オフィシャルにて遂にオンライン店舗大会の実施がアナウンスされましたね😋
過去最大の感染者数が出ているこのコロナ禍の中では、やはりこの形の開催が最良でしょうね
賞品が賞状だけという寂しい部分もありますが、昨今のタグの転売事情等を考えると純粋なメザスタファン以外の輩とかも現れて来そうなので、この形で良いのかなとも思います😝
メザスタがリリースされて以来、あまり相手にされていなかったスコアアタックをずっと追いかけてきた自分にとっては、この大きな進歩には、ただならぬ興奮を覚えています😍
大会の詳細に関しては、オフィシャルサイトでご確認ください
■スコアアタックバトルについて最近の考察
今回のオンライン店舗大会は、4弾で公開されたメザスタトレーナーのサクラ戦を使ってのバトルスコアを競いますが、このバトルは4弾のトレバト中で一番のハイスコアが出るバトルでしたので、自分もかなりやりこみました 4弾を通しての最高スコアは、433,234点です😝 自分はそこまでは出すことはできませんでしたが、39,2174点までは出せました😊
トレバトのハイスコアは大きく3つの要素に影響されます タグ選び、プレイング、バトル展開の運 前の2つはプレイヤーの努力で向上できますが、3つ目に関してはダメな時とイイ時の差が激しいです 自分の今までの感では、バトル展開の運はプレイヤーの操作で変わるというよりゲームの裏設定のようなものに近くて、筐体ごとに時間や日によって少しづつ変化します
先行チャンスが起きやすい・急所に当たりやすい・ミスがでやすい・ダメージ入り方が変化する・サポートアタックが出やすい…などの要素が変化します つまり同じ筐体でプレイしてもタイミングによってスコアの出方が違います(ただ座席の左右ではあまり変わらないように思えます)😝
このことから、あまり調子の良くない時はスコアアタックは深追いしない方が良いと自分は考えていて、5回くらいを目途にさらに続けるかどうかを考えています まぁあとは今までのパターンでテンション・ルーレット目押し共に3回戦くらいまでが調子が良くハイスコアが出ることが多い事もありますがね…😅
で、いくつかの変化する要素になかで一番重要なのは、先行チャンスの起きやすさです 自分の攻撃に使うタグのすばやさが相手のそれより、同じか低いときに先行チャンスは起きるのですが、印象として差が20以内ならほぼ確実に起きますが、それ以下になると数値が大きくなればなるほど起きにくくなります ところが先行チャンスが起きやすくなっているときは差が40以上でも結構な確率で起きてくれます😙
やはりハイスコアを狙うバトルに於いては、ポケエネの低いタグを使うことが多くなりますので、とにかくやられる前に攻撃する事が非常に大事です ガオーレではダッシュシステムで素早さを補ってバトル展開をコントロールできましたが、メザスタではこの先行チャンスでしかそういったコントロールができませんので、メザスタにおけるスコアアタックでは先行を取れるか取れないかはバトル展開に大きく影響するわけです😉
■サクラ戦のバトルについて
これは以前のプチバトル攻略の記事で書いていますが、それほ難しいバトルではないです
動画もあります😊
ただこの記事を書いたり動画を撮ったりしたのは4弾開催中の頃で、今とはタグの状況が違います スーパータッグ1弾のタグや新しくリリースされたスペシャルタグもありますので、違うデッキ選択肢も出てきているはずですからハイスコアの出し方に新しい手法があるのかもしれません また新しく加わったサポートポケモンも影響してくると思います😅
このバトルに大きく関係する技で代表的なものは、じめん・ドラゴン・こおり・あく等ですが、これらに該当するポケエネの低いタグも沢山ありますネ😍 みなさん色々と考えてみてください 以下に攻略相性表を貼っておきます
ノ | 闘 | 毒 | 地 | 飛 | 虫 | 岩 | 幽 | 鋼 | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 超 | 竜 | 悪 | 妖 | ||
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防 御 | ピカチュウ | ||||||||||||||||||
レックウザ | |||||||||||||||||||
リーフィア | |||||||||||||||||||
ミユウツー | |||||||||||||||||||
ノ | 闘 | 毒 | 地 | 飛 | 虫 | 岩 | 幽 | 鋼 | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 超 | 竜 | 悪 | 妖 | ||
攻 撃 | ピカチュウ | ||||||||||||||||||
レックウザ | |||||||||||||||||||
リーフィア | |||||||||||||||||||
ミユウツー |
■ランクインの予想スコア
これはあくまでも自分の予想ですが、上位100位以内に入って賞状をゲットするには恐らく最低ラインは、4弾のベスト100入りの最低が295,736点ですから、今回のイベントにより多くの人が参加する予想すれば最低ラインは350,000点位になると予想されます😜 このスコアを出すためのポケエネの目安は350前後と予想されます ただスコアはバトル中の様々な要素で変わってきますのであくまでも目安です😎
■スコアを出すため最低限必要な4項目
1.自チームの総ポケエネをできるだけ低く抑える
但し、あまり小さい値はあまり影響しない SSは使わないのが基本 Sも最高でも2枚くらいまで
2.全滅をしないようにする
全滅すると基礎点がなくなるので大きくスコアが下がります
倒しきらなくても、全滅しなければ基礎点は出ます
相手を倒して、同時に自軍が全滅した場合は基礎点が出ない事の方が多いですが、稀に出ることもあります
3.ルーレットはできるだけ大きい数字を狙う (通常、メガシンカ、Z技、ダイマックス)
4.できるだけ威力の高い技で攻撃する(通常攻撃時のルーレットが35か50)
■終わりに
まだ開催まで少し時間がありますので、色々とタグとにらめっこしながらお子さんとデッキを考えてください😊
はっきり言って、こういうバトル大会は親子一緒に戦えて楽しいイベントです😊
WHFとかは会場での一発勝負ですが、オンライン店舗大会は既にバトルが公開されていますので何回でも練習はできますし、始まってからも何回もトライができます😝 そういう意味ではスコアが高めに推移する可能性もありますので自分としても気を引き締めてチャレンジしたいと思います
あと気になるのは本番が始まった時点で何かしらのバトル調整が行われる可能性もありますので、その辺も注意して見守ってゆきたいと思います
それでは、みなさん一緒に今回のオンライン店舗大会を楽しみましょう!!
Good Luck!!😋👍